Diccionario de diseño gráfico

Diccionario de diseño gráfico: +100 términos y conceptos

Diccionario de diseño gráfico: más de 100 términos y conceptos explicados

El mundo del diseño gráfico tiene su propio lenguaje. Conceptos como tipografía, vectorial, CMYK, branding, interlineado, Gestalt, moodboard o diseño responsive forman parte del día a día de diseñadores, ilustradores y otros profesionales creativos, pero pueden resultar confusos cuando te acercas por primera vez a este sector.

Por eso he creado este diccionario de diseño gráfico: un glosario en constante crecimiento donde encontrarás más de 100 palabras, términos y conceptos relacionados con diseño gráfico, branding, tipografía, ilustración, diseño editorial, impresión y diseño web explicados de forma sencilla.

Tanto si eres estudiante, estás empezando como diseñador, ya trabajas profesionalmente en el sector o simplemente quieres entender mejor el vocabulario que utilizamos los creativos, aquí puedes consultar rápidamente cada definición y acceder después a un artículo más completo sobre el término que te interese.

Este glosario de diseño gráfico está elaborado a partir de mi experiencia profesional trabajando en proyectos de identidad visual, ilustración, diseño editorial y comunicación gráfica para empresas y marcas.

Encontrarás conceptos relacionados con mis principales áreas de trabajo:

 

Todos los términos destacados enlazan a artículos individuales donde desarrollo cada concepto con mayor profundidad, ejemplos y aplicaciones prácticas.


¿Qué es el diseño gráfico?

El diseño gráfico es una disciplina de comunicación visual que utiliza tipografía, imágenes, ilustraciones, color, formas y composición para transmitir mensajes de manera clara y eficaz.

Está presente en ámbitos tan diferentes como la identidad visual de una empresa, una portada de libro, una revista, un cartel, un packaging, una página web o una campaña publicitaria.

Por esta razón, el vocabulario del diseño gráfico reúne conceptos procedentes de disciplinas muy diferentes: tipografía, teoría del color, composición, impresión, branding, fotografía, ilustración, diseño editorial y diseño digital.


Cómo utilizar este diccionario de diseño gráfico

Los términos de diseño gráfico están organizados alfabéticamente para facilitar su consulta.

Puedes utilizar esta página como glosario rápido o pulsar sobre cualquiera de los conceptos para acceder a su definición completa.

Entre algunos de los términos más consultados encontrarás:


Glosario de términos de diseño gráfico

A continuación encontrarás más de 100 conceptos, palabras y términos utilizados en diseño gráfico, ordenados alfabéticamente.

Acceso rápido:
A ·
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V ·
W ·
X ·
Y ·
Z


A

ACOPLAR

Habitualmente hablamos de acoplar transparencias para referirnos al proceso de convertir transparencias y efectos complejos en elementos más simples dentro de un documento.

AIRE

El aire es el espacio libre que dejamos alrededor de los elementos de una composición. Ayuda a separar contenidos, crear jerarquía y mejorar la legibilidad.

ALINEAR

Alinear consiste en colocar textos u otros elementos siguiendo una referencia común. En texto encontramos alineación izquierda, derecha, centrada o justificada.

ALTURA DE LA X

La altura de la x indica la altura de las letras minúsculas de una tipografía sin contar sus trazos ascendentes y descendentes.

ÁREA DE RECORTE

El área de recorte indica la zona final por la que se cortará una pieza impresa una vez terminada su producción.

ARTE FINAL

El arte final es el archivo definitivo preparado técnicamente para impresión, fabricación o producción.


B

BANDERA

Un texto en bandera mantiene uno de sus márgenes irregular en lugar de estar completamente justificado.

BANNER

Un banner es una pieza gráfica utilizada principalmente en publicidad y comunicación digital para promocionar un producto, servicio o mensaje.

BRANDING

El branding es el proceso de construcción, desarrollo y gestión de una marca y de la percepción que genera en su público.

BRIEFING

El briefing es el documento que reúne la información, necesidades, objetivos, público y condicionantes necesarios antes de comenzar un proyecto creativo.


C

CAJA ALTA Y CAJA BAJA

En tipografía, la caja alta se refiere a las mayúsculas y la caja baja a las minúsculas. Los términos proceden de la organización de los tipos móviles en la imprenta tradicional.

CALCO DE IMAGEN

El calco de imagen es una herramienta que permite convertir automáticamente una imagen rasterizada en trazados vectoriales.

CALIGRAFÍA

La caligrafía es el arte de escribir letras mediante trazos realizados de forma manual, prestando especial atención a su forma, ritmo y expresividad.

CAMA DE NEGRO

Una cama de negro o negro enriquecido combina varias tintas de impresión para conseguir un negro más intenso que el producido únicamente con tinta negra.

CAPAS

Las capas permiten organizar y editar independientemente diferentes elementos de un documento digital.

CAPITULAR

Una capitular es una letra inicial de tamaño destacado que suele ocupar varias líneas al comienzo de un texto o capítulo.

CIANOTIPIA

La cianotipia es un procedimiento fotográfico y de impresión artesanal que utiliza compuestos fotosensibles y luz ultravioleta para crear imágenes de característico color azul de Prusia.

CÍRCULO CROMÁTICO

El círculo cromático es una representación ordenada de los colores que permite visualizar sus relaciones y crear combinaciones mediante colores complementarios, análogos, triádicos y otras armonías.

CMYK

CMYK es un modelo de color utilizado principalmente en impresión basado en cuatro tintas: cian, magenta, amarillo y negro.

CONCEPT ART

El concept art o arte conceptual para producción visual consiste en desarrollar mediante ilustraciones la apariencia de personajes, escenarios, objetos y universos antes de su producción definitiva en cine, animación o videojuegos.

CONTORNEAR

Contornear o convertir un texto en trazados transforma los caracteres tipográficos en formas vectoriales, eliminando la dependencia de la fuente original.

CORTESÍAS

Las páginas de cortesía son páginas generalmente en blanco situadas al principio o al final de determinados libros.

CUBIERTA

La cubierta es la parte exterior de una publicación e incluye elementos como portada, contraportada y lomo.

CUENTAGOTAS

El cuentagotas es una herramienta que permite tomar una muestra de color de una imagen o elemento para utilizarla posteriormente.

CUERPO DE TEXTO

El cuerpo de texto o texto corrido es el contenido textual principal de una publicación, generalmente compuesto para favorecer una lectura prolongada.

CURSIVA

La cursiva es una forma tipográfica inclinada que puede utilizarse para aportar énfasis, diferenciación o determinados matices dentro de un texto.


D

DÍPTICO

Un díptico es una pieza impresa formada por una hoja plegada en dos partes, generando normalmente cuatro caras.

DISEÑO RESPONSIVE

El diseño responsive es un enfoque de diseño web que permite adaptar la estructura, imágenes, textos y elementos de una página a diferentes tamaños de pantalla, como móvil, tablet y ordenador.

DOMINANTE DE COLOR

La dominante de color es un matiz cromático que predomina en una imagen y modifica la percepción del resto de sus colores.


E

ESPACIO DE COLOR

Un espacio de color define la gama y manera en la que se representan matemáticamente los colores dentro de un archivo o dispositivo.


F

FAMILIA TIPOGRÁFICA

Una familia tipográfica reúne diferentes estilos y pesos pertenecientes a un mismo diseño tipográfico, como regular, bold, light o italic.

FILETE

En diseño editorial, un filete es una línea utilizada para separar, ordenar o destacar elementos de una composición.

FLYER

Un flyer es una pieza publicitaria de pequeño formato utilizada para promocionar productos, servicios, campañas o eventos.

FREELANCE

Un profesional freelance trabaja de forma independiente ofreciendo sus servicios a diferentes clientes.


G

GESTALT

La Gestalt estudia cómo nuestra percepción organiza e interpreta los estímulos visuales. Sus principios, como proximidad, semejanza, cierre y figura-fondo, tienen numerosas aplicaciones en diseño gráfico.

GLIFO

Un glifo es la representación gráfica concreta de un carácter dentro de una tipografía. Una misma letra o símbolo puede disponer de varios glifos alternativos.

GRAMAJE

El gramaje indica el peso de un papel expresado en gramos por metro cuadrado (g/m²).

GUARDAS

Las guardas son las hojas que unen el bloque interior de un libro con sus tapas en determinadas encuadernaciones.


H

HENDIDO

El hendido es una marca realizada en un soporte para facilitar su plegado y evitar que las fibras del papel se rompan.

HEXADECIMAL

El código hexadecimal es un sistema utilizado para representar colores digitalmente mediante códigos como #B56F5F.

HUÉRFANA

En composición editorial, una línea huérfana es la primera línea de un párrafo que queda aislada al final de una página o columna.


I

IDENTIDAD DE MARCA

La identidad de marca reúne los elementos visuales y conceptuales utilizados para expresar y reconocer una marca, como logotipo, colores, tipografías, recursos gráficos y estilo de comunicación.

INFOGRAFÍA

Una infografía comunica información combinando recursos como texto, ilustraciones, iconos, gráficos y diagramas.

INTERLETRA

La interletra hace referencia al espacio existente entre los caracteres de un texto.

INTERLÍNEA

La interlínea o interlineado es la distancia vertical existente entre las líneas de un texto.

ITÁLICA

La itálica es un estilo tipográfico diseñado con formas inclinadas y características propias, utilizado habitualmente para aportar énfasis.


J

JERARQUÍA

La jerarquía visual establece el orden de importancia de los elementos mediante variables como tamaño, posición, color, contraste y peso tipográfico.

JUSTIFICAR

Justificar un texto consiste en ajustar la composición para que sus líneas queden alineadas tanto en el margen izquierdo como en el derecho.


K

KERNING

El kerning es el ajuste individual del espacio existente entre determinados pares de caracteres para mejorar su equilibrio visual.


L

LANDING PAGE

Una landing page o página de aterrizaje es una página web diseñada alrededor de un objetivo concreto, como conseguir una venta, una solicitud de presupuesto, un registro o una suscripción.

LEGIBILIDAD

La legibilidad indica la facilidad con la que podemos distinguir y leer correctamente un texto.

LETTERING

El lettering consiste en dibujar letras como formas gráficas, generalmente para crear una composición específica.

LICUAR

Licuar es una herramienta de Photoshop que permite deformar determinadas zonas de una imagen de manera controlada.

LIGADURA

Una ligadura es un glifo formado mediante la combinación de dos o más caracteres, como ocurre tradicionalmente con determinadas parejas de letras.

LINOGRABADO

El linograbado es una técnica de grabado en relieve en la que se talla una matriz de linóleo, se entinta su superficie y posteriormente se estampa sobre papel u otro soporte.

LOGOTIPO

En sentido estricto, un logotipo es la representación visual de una marca construida principalmente mediante letras o palabras. Forma parte de un sistema más amplio de identidad visual.

LOMO

El lomo es la parte lateral de un libro que une la portada y la contraportada y protege el bloque interior de páginas.

LOREM IPSUM

Lorem ipsum es un texto ficticio utilizado para simular contenido durante procesos de diseño y maquetación.


M

MANUAL DE IDENTIDAD CORPORATIVA

El manual de identidad corporativa es el documento que establece las normas de utilización de la identidad visual de una marca: logotipo, versiones, colores, tipografías, áreas de seguridad, tamaños mínimos y aplicaciones.

MAQUETAR

Maquetar consiste en organizar textos, imágenes y otros elementos dentro de una página o publicación siguiendo una determinada estructura.

MARCAS DE CORTE

Las marcas de corte indican dónde debe realizarse el corte final de una pieza después de imprimirla.

MÁSCARA

Una máscara permite mostrar u ocultar determinadas zonas de una capa de forma reversible y no destructiva.

MATTE PAINTING

El matte painting es una técnica de creación de escenarios que combina pintura, ilustración, fotografía y herramientas digitales para producir entornos complejos utilizados especialmente en cine, publicidad y videojuegos.

MEDIANIL

El medianil es el espacio que separa dos columnas dentro de una composición editorial.

MESA DE TRABAJO

Una mesa de trabajo es el área que delimita una composición dentro de aplicaciones de diseño como Adobe Illustrator.

METADATOS

Los metadatos son datos asociados a un archivo que describen información como autoría, fecha, copyright o características técnicas.

MOCKUP

Un mockup es una representación que permite visualizar cómo quedaría un diseño aplicado en un soporte o contexto determinado antes de producirlo.

MOODBOARD

Un moodboard es un panel de referencias visuales que reúne imágenes, colores, tipografías, texturas y otros recursos para definir la dirección estética de un proyecto.


N

NAMING

El naming es el proceso estratégico y creativo mediante el que se desarrolla y selecciona el nombre de una empresa, marca, producto o servicio.

NEGATIVO

En identidad visual, una versión negativa del logotipo está preparada para utilizarse correctamente sobre fondos oscuros o determinados colores.

NEGRITA

La negrita o bold es una variante de mayor peso tipográfico que suele utilizarse para generar énfasis o jerarquía.


O

OFFLINE

En comunicación y diseño, offline hace referencia a soportes no digitales como carteles, folletos, revistas, packaging o señalética.

OPENTYPE

OpenType es un formato de fuente digital capaz de incorporar numerosos caracteres y funciones tipográficas avanzadas.


P

PÁGINA MAESTRA

Una página maestra es una plantilla utilizada en maquetación para aplicar automáticamente elementos comunes a múltiples páginas.

PÁGINAS OPUESTAS

Las páginas opuestas o enfrentadas representan conjuntamente las páginas izquierda y derecha de una publicación abierta.

PALETA DE COLORES

Una paleta de colores es un conjunto seleccionado de colores que se utilizan conjuntamente dentro de una identidad, ilustración, interfaz o proyecto visual para conseguir coherencia cromática.

PANTONE

Pantone es un sistema estandarizado de identificación de colores muy utilizado en diseño e impresión.

PESO VISUAL

El peso visual indica la capacidad de un elemento para atraer nuestra atención dentro de una composición.

PICTOGRAMA

Un pictograma es una representación gráfica simplificada utilizada para comunicar un objeto, acción, lugar o concepto.

PLANILLO

Un planillo representa esquemáticamente el orden y distribución de las páginas de una publicación.

PLIEGO

Un pliego es una hoja de gran formato sobre la que pueden imprimirse varias páginas antes de plegarla y cortarla.

PORTFOLIO

Un portfolio es una selección de proyectos destinada a mostrar el trabajo, experiencia, capacidades y estilo de un profesional creativo.

PRINT

En arte e ilustración, un print es una reproducción impresa de una obra que puede producirse para exposición, colección o venta.

PROCESO CREATIVO

El proceso creativo reúne las diferentes etapas mediante las que una necesidad o problema evoluciona desde la investigación y generación de ideas hasta una solución final.

PUNTOS

El punto tipográfico es una unidad de medida utilizada principalmente para expresar el tamaño de las fuentes.


Q

QWERTY

QWERTY es una de las distribuciones de teclado más extendidas y recibe su nombre de las primeras seis letras de su fila superior.


R

REBRANDING

El rebranding es el proceso de revisar y transformar parcial o totalmente una marca para adaptarla a una nueva estrategia, público, posicionamiento o etapa de la empresa.

REDONDA

La redonda es la forma regular y no inclinada de una tipografía frente a variantes como la itálica.

REDUCCIÓN

El test de reducción permite determinar cuál es el tamaño mínimo al que un logotipo puede reproducirse sin perder legibilidad o reconocimiento.

RELLENO

El relleno es el color, degradado o patrón situado en el interior de una forma vectorial.

RESERVA

El área de reserva es el espacio libre mínimo que debe mantenerse alrededor de un logotipo para preservar su visibilidad.

RETÍCULA BASE

La retícula base es un sistema de líneas utilizado para organizar y alinear los elementos de una composición.

RGB

RGB es un modelo de color aditivo basado en rojo, verde y azul utilizado principalmente en pantallas y dispositivos digitales.

RÍOS

Los ríos son espacios blancos irregulares que aparecen visualmente dentro de algunos bloques de texto justificados.

RISOGRAFÍA

La risografía es un sistema de impresión mediante duplicadora digital que utiliza tintas de colores y masters independientes, conocido por sus texturas, superposiciones y pequeñas variaciones de registro.


S

SANGRADO

El sangrado es una extensión adicional del diseño más allá de la línea de corte para evitar bordes blancos después del guillotinado.

SEM

SEM hace referencia a estrategias de marketing en buscadores, especialmente campañas de publicidad de pago.

SEO

El SEO reúne técnicas y estrategias destinadas a mejorar la visibilidad orgánica de una página web en buscadores.

SERIF / SANS SERIF

Las tipografías serif incorporan remates en sus trazos, mientras que las sans serif prescinden de ellos.

SERIGRAFÍA

La serigrafía es una técnica de impresión que transfiere tinta a través de determinadas zonas abiertas de una malla tensada.


T

TEMPERATURA DE COLOR

La temperatura de color describe la apariencia más cálida o fría de una fuente luminosa y se expresa habitualmente en kelvin.

TINTA PLANA

Una tinta plana utiliza una tinta específica previamente definida en lugar de generar el color mediante la combinación habitual de CMYK.

TIRADA

La tirada indica la cantidad de ejemplares que se producen de una misma pieza o publicación.

TIPOGRAFÍA

La tipografía es la disciplina relacionada con el diseño, selección y composición de letras para comunicar mediante texto.

TRACKING

El tracking modifica de manera general el espaciado entre caracteres de una palabra o bloque de texto.

TRAMA

Una trama es una estructura repetitiva de puntos, líneas u otros elementos que puede utilizarse para reproducir tonos o generar texturas.

TRAZO

El trazo es la línea que define el contorno de una forma vectorial y puede variar en grosor, color y estilo.

TROQUEL

El troquelado permite cortar un material siguiendo una forma personalizada que no tiene por qué coincidir con un corte recto convencional.


U

USABILIDAD

La usabilidad mide la facilidad con la que una persona puede comprender, navegar y utilizar una web, aplicación o producto digital.


V

VARITA MÁGICA

La varita mágica es una herramienta de selección que agrupa píxeles según su similitud cromática.

VECTORIAL

Un gráfico vectorial está construido mediante puntos, líneas, curvas y formas matemáticas que pueden escalarse sin perder definición.

VERSALITAS

Las versalitas son caracteres con forma de mayúscula diseñados aproximadamente con la altura visual de las minúsculas.

VIRGULILLA

La virgulilla es un signo gráfico ondulado como el que aparece sobre la letra ñ.

VIUDA

En maquetación, una línea viuda es la última línea de un párrafo que queda aislada al comienzo de la página o columna siguiente.


W

WEB

La World Wide Web es el sistema de páginas y recursos enlazados que consultamos a través de navegadores utilizando internet.


X

XILOGRAFÍA

La xilografía es una técnica de grabado en relieve en la que se talla una matriz de madera para posteriormente entintarla y estamparla.


Y

Actualmente no incluyo ningún término especialmente relevante de diseño gráfico comenzado por Y. Si conoces uno que debería formar parte de este diccionario, puedes sugerirlo en los comentarios.


Z

ZOOM

El zoom permite acercar o alejar visualmente una imagen o área de trabajo para modificar el nivel de ampliación con el que la observamos.


Conceptos fundamentales para empezar en diseño gráfico

Si estás comenzando a estudiar diseño, estos contenidos te ayudarán a comprender algunos de los fundamentos más importantes:

Diccionario de branding e identidad visual

Si te interesa especialmente la creación de marcas, puedes continuar por estos términos:

 

Si estás creando o renovando una marca y necesitas desarrollar estos elementos de forma profesional, puedes consultar mi servicio de diseño de logotipos, branding e identidad visual.

Diccionario de ilustración y técnicas gráficas

Para profundizar en ilustración, técnicas de creación e impresión artística, puedes consultar:

 

Si buscas desarrollar imágenes para una publicación, portada, campaña o proyecto de marca, puedes consultar también mi servicio de ilustración profesional.

Diccionario de diseño web

El diseño gráfico también está estrechamente relacionado con la creación de productos digitales. Algunos conceptos fundamentales son:

 

Si necesitas desarrollar o renovar la web de tu empresa, puedes conocer mi servicio de diseño web profesional en WordPress.


¿Quieres seguir aprendiendo sobre diseño, ilustración y creatividad?

En mi blog de diseño encontrarás guías, recursos, tutoriales y artículos relacionados con diseño gráfico, ilustración, branding, marketing digital y herramientas para profesionales creativos.

También puedes consultar mi selección de libros de diseño e ilustración recomendados para seguir ampliando conocimientos.


¿Buscas una diseñadora gráfica o ilustradora para tu proyecto?

Este diccionario está pensado para ayudarte a entender mejor el lenguaje del diseño, pero si necesitas pasar de la teoría a un proyecto real también puedo ayudarte profesionalmente.

Trabajo como diseñadora gráfica e ilustradora en proyectos para empresas, marcas, editoriales e instituciones.

Entre mis principales servicios se encuentran:

 

Puedes consultar mi portfolio de diseño para ver ejemplos de proyectos realizados o escribirme a info@taniaizquierdo.com para contarme qué necesitas.

También puedes consultar mi portfolio profesional para ver ejemplos reales de trabajos realizados.

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Tania Izquierdo
info@taniaizquierdo.com

Soy Tania Izquierdo, diseñadora gráfica e ilustradora especializada en branding e ilustración editorial. Desde hace más de diez años trabajo ayudando a empresas, editoriales y profesionales a desarrollar proyectos visuales estratégicos. En mi blog comparto guías, tutoriales y análisis basados en mi experiencia profesional para ayudar a otros diseñadores, ilustradores y creadores de contenido a mejorar su trabajo.

14 Comentarios
  • Ayrton Bolaños
    Posted at 21:27h, 22 junio Responder

    Muchas gracias, espero lo tengas en PDF, estoy inciando en Diseño por mi cuenta, y me ha resultado muy útil, tengo interés de poder expresarme correctamente al momento de opinar o dar consejos, saludos y gracias.

    • taniaizquierdo
      Posted at 21:44h, 22 junio Responder

      Me alegro mucho de que te haya servido. La verdad es que no lo tengo en PDF, pero puedes consultarlo siempre que lo necesites en mi web. Un saludo.

  • agencia diseño gráfico
    Posted at 00:15h, 12 mayo Responder

    ¡Muy buen contenido!

  • impresión digital cdmx
    Posted at 21:08h, 13 julio Responder

    La impresión offset es uno de los métodos de impresión más populares que podemos encontrar.

  • Allison Rondón
    Posted at 19:48h, 25 marzo Responder

    puedes hacer de key visual

  • Julieth Rodriguez
    Posted at 07:08h, 26 octubre Responder

    Muy buen glosario, muy completo y gran herramienta para nosotros los que estamos empezando en este mundo del diseño. Muchas gracias Tania, saludos.

    • Tania Izquierdo
      Posted at 15:38h, 28 octubre Responder

      Muchísimas gracias a ti Julieth por leerme y tomarte el tiempo en comentar. Me alegra que te haya servido 🙂

  • Juan José Torres
    Posted at 01:09h, 04 marzo Responder

    La verdad que es un post bastante interesante y muy útil para tener en cuenta como diseñador gráfico! 🙌🏽
    Sería bueno agregar palabras o conceptos como por ejemplo, key visual, layout, montaje, foto montaje, desenfoque, etc.
    Estuvo genial, muchas gracias! 😌

    • Tania Izquierdo
      Posted at 11:50h, 04 marzo Responder

      Muchas gracias, Juan José. Me alegro de que te haya resultado de utilidad. Añadiré los conceptos que me planteas cuando me sea posible 🙂

  • Antonio Dormal
    Posted at 01:14h, 21 enero Responder

    Tania, soy profesor de español en Brasil y tengo unos alumnos que trabajan en una empresa de diseño gráfico, este glosario me ha venido de perlas, vamos que era lo que ellos querían. Muchas gracias por tu trabaljo. Un abrazo.

    • Tania Izquierdo
      Posted at 17:57h, 22 enero Responder

      Hola, Antonio. Me alegro mucho de que les haya servido a tus alumnos. Y gracias por tomarte el tiempo en hacérmelo saber. 🙂
      Recordarte que tanto en mi blog como en mis perfiles de redes sociales: @taniaizquierdo_, pueden encontrar un montón de información de utilidad en castellano para seguir aprendiendo de diseño gráfico e ilustración. Un saludo! 😉

  • Laura Acosta
    Posted at 21:14h, 01 julio Responder

    Hola, ¡qué buen glosario! De verdad que está súper completo y me ha ayudadado a repasar un montón. Excelente trabajo con el material. Como sugerencia, creo que en la Y caería bien agregar «Yuxtaposición», que se usa muchísimo en composición. ¡Muchas gracias por armar este espacio! Saludos

    • Tania Izquierdo
      Posted at 15:48h, 02 julio Responder

      Muchas gracias, Laura. Lo añadiremos 🙂
      Me alegro mucho de que te haya ayudado el contenido.

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